a) Estimular e promover o estudo da Matemática a partir de atividades lúdicas;
b) Tornar os momentos do intervalo mais dinâmicos e produtivos para os alunos, com a utilização de jogos matemáticos;
c) Desenvolver as habilidades de atenção, memória, concentração, criatividade e raciocínio lógico;
d) Estimular a capacidade de interpretar e resolver problemas;
e) Promover a interação entre os alunos.
Bolsistas e alunos em atividade.
Bolsistas e alunos em atividade.
Bolsistas e alunos em atividade.
Alunos da EEEP Capelão Frei Orlando




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